dc.contributor.author | Smykowski, Tomasz | |
dc.date.accessioned | 2016-04-04T12:17:40Z | |
dc.date.available | 2016-04-04T12:17:40Z | |
dc.date.issued | 2009 | |
dc.identifier.citation | Studia i Materiały Informatyki Stosowanej, 2009, T. 1, nr 1, s. 55-57 | en_US |
dc.identifier.uri | http://repozytorium.ukw.edu.pl/handle/item/3493 | |
dc.description | This article presents the results of an on-line game called “Guess the author” as an example of a game
grounded on human - based computation. The game consists in guessing authors of books. Thanks to its easy and clear rules as well as
additional features that make the game more attractive to players (like awards, competition etc.), the game has been successful in
collecting a data base of author – book links. This data is available in conventional way but rather hard to achieve. Apart from that, the
authors successfully developed mechanisms and specified conditions that have to be met by human - based computation games so as to
make them attractive and to prevent adding incorrect data to the database. | en_US |
dc.description.abstract | Praca ta przedstawia wyniki gry online ‘Zgadnij autora’ jako przykładu gry opierającej się na zasadach human -
based computation. Gra ta polega na odgadywaniu autora książki. Dzięki prostym, jasnym zasadom i dodatkowym elementom
wpływającym na atrakcyjność dla graczy (nagrody, rywalizacja itp.) udało się osiągnąć znaczące efekty w gromadzeniu bazy danych
połączeń autor – książka. Są to dane dostępne tradycyjnymi sposobami, ale ciężko osiągalne. Oprócz tego udało się wypracować
mechanizmy i sprecyzować założenia jakie gry human - based computation muszą spełniać, aby były atrakcyjne dla użytkowników oraz
jak zapobiegać dodawaniu błędnych danych do bazy. | en_US |
dc.language.iso | pl | en_US |
dc.publisher | Wydawnictwo Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy | en_US |
dc.subject | human - based computation | en_US |
dc.subject | obliczenia ludzkie | en_US |
dc.subject | gra | en_US |
dc.subject | baza wiedzy | en_US |
dc.title | Obliczenia ludzkie jako sposób na rozszerzanie baz wiedzy na podstawie gry 'Zgadnij autora' | en_US |
dc.title.alternative | Human - based computation as a way to broaden knowledge bases. The case of the 'Guess the author' game | en_US |
dc.type | Article | en_US |