Grywalizacja w praktyce: reguły, problemy, zalety i technologia. Wstępna analiza rocznych kursów przeprowadzonych na UKW - PEŁNA WERSJA
| dc.contributor.author | Sobociński, Mikołaj | |
| dc.date.accessioned | 2014-01-13T08:12:23Z | |
| dc.date.available | 2014-01-13T08:12:23Z | |
| dc.date.issued | 2014 | |
| dc.description.abstract | Pierwszym i podstawowym problemem w zdecydowanej większości dyskusji, które prowadziliśmy na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego i w czasie różnych konferencji jest niezrozumienie lub wręcz błędne nastawienie do samego terminu grywalizacja. Większość osób uważa, że ten nowy trend oznacza wprowadzenie elementu zabawowego i gier do edukacji wyższej, a tym samym zupełne jej strywializowanie i odejście od celów stawianych przed uniwersytetami. Jednak stawianie znaku równości pomiędzy grywaliza cją i grami jest jak najbardziej błędne, gdyż celem grywalizacji jest przełożenie pewnych pozytywnych zachowań i motywacji na środowisko nie związane z grami. Element zaba wy może zostać dołożony i może nim być gra, jednak nie jest to konieczne. Zamierzeniem tego artykułu jest odczarowanie grywalizacji w polskiej edukacji wyższej – szkoły podstawowe i średnie tego problemu z różnych powodów nie miały. Po drugie, przedsta wiony poniżej opis kursów, które przeprowadziłem w tym roku na Uniwersytecie Kazi mierza Wielkiego (UKW) pozwoli pokazać co w grywalizacji jest ciekawe i warte głęb szej uwagi, co się sprawdza w edukacji młodzieży należącej już do pokolenia cyfrowych tubylców, a co może przynieść pewne problemy. Przedstawione rozwiązania mają zakre -ślić pewne ramy w których dyskusję o grywalizacji i niezbędnych narzędziach powinniśmy przeprowadzić na wszystkich uczelniach wyższych, ale również w firmach zajmują -cych się szkoleniami i w korporacjach. Grywalizacja jest narzędziem i jak każde rozwiązanie może przynieść wiele udogodnień. | en_US |
| dc.identifier.uri | http://repozytorium.ukw.edu.pl/handle/item/199 | |
| dc.language.iso | pl | en_US |
| dc.subject | nowe technologie | en_US |
| dc.subject | dydaktyka | en_US |
| dc.subject | edukacja | en_US |
| dc.subject | gamification | en_US |
| dc.subject | gamifikacja | en_US |
| dc.subject | gryfikacja | en_US |
| dc.subject | grywalizacja | en_US |
| dc.title | Grywalizacja w praktyce: reguły, problemy, zalety i technologia. Wstępna analiza rocznych kursów przeprowadzonych na UKW - PEŁNA WERSJA | en_US |
| dc.type | Article | en_US |